NBA官员加盟倚天屠龙记首创大联盟PK体系
金庸十四部,倚天醉江湖!
2011年最火爆的2D武侠网游《倚天屠龙记》不删档测试火热进行中,十组服务器全线飘红!随着不删档测试的进行,更多丰富有趣的玩法也将逐步加入到游戏中,其中包括“AX”系统支持下的“大联盟”竞赛体系。
图1:江湖战斗风云起
图2:秣马厉兵何所指
“AX”技术引领大江湖PK热潮
传统网络游戏中,玩家被限制在单个服务器的范围中,一旦服务器王者地位确立,一般来讲,服务器内实力排名就会稳固下来,王者永远处于巅峰位置,高处不胜寒,而弱者永远被高手压迫,渐渐流失。
而在“AX”技术的支持下,《倚天屠龙记》中所有的服务器被有机整合串联,一个数十万人的大江湖呈现在所有大侠面前。在这里高手不会寂寞,实力较弱的大侠也不会永无出头之日,一个真正的“大江湖”世界呈现在玩家面前。
图3:策马出边关
图4:群侠战犹酣
NBA官员加盟引入“大联盟”PK
为了使“AX”技术支持下的游戏PK更加精彩,《倚天屠龙记》邀请了NBA联赛官员,依照NBA联赛规则,为游戏制定了一套“大联盟”PK体系。
NBA联盟中,有着官方、老板、球员、球迷四大群体,其中官方制定竞赛规则、约束各大球队,老板组建球队、买卖球员,球员负责打球赚工资,球迷则支持自己喜欢的球队,为其呐喊助威。
未来,“AX”体系下跨服务器的战斗条件成熟后,《倚天屠龙记》将开启类似NBA机制的“大联盟”PK竞赛体系。在这个体系中,游戏官方充当联赛官方,玩家则分别扮演老板、球员、球迷的角色。“大联盟”竞赛体系中,有着类似NBA的“工资帽”、“球员转会”、“赛季”等一系列概念,队伍的“老板”和“球员”可以从中赚取丰厚的收益。
不仅如此,游戏还超越NBA规则之外,设立了一系列“球迷”玩家的专属优惠。所有玩家都可以参与到“大联盟”PK玩法之内,赚取队伍收益、工资或者“球迷收益”。
图5:万人同翘首
图6:激情共战斗
图7:争得天下主
图8:放马游江湖
《倚天屠龙记》不删档测试火热进行中,随着玩家等级的提升和游戏进程的发展,“AX”技术支持下的大联盟PK竞赛体系也渐渐提上日程。近期,游戏将展开队伍“老板”的招募洽谈,并组织会议拟定第一赛季的“工资帽”等标准,敬请关注!
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